段永平浮亏18亿港元的意义
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文丨杨谭 【亿邦原创】过去一年多里,泡泡玛特股价从最高约337港元一路跌到了近期低点140港元左右,市值从4400亿港元的高点蒸发约2600亿港元,跌去近六成。 连有着中国巴菲特声誉的段永平,自2026年4月大手建仓(持仓成本约150港元/股)泡泡玛特以来,到今年10月,不到半年时间,就已经亏了近18-20亿港元。 当然,这与泡泡玛特近日交出的成绩单不无关系,2026年三季度,泡泡玛特整体收益同比下降45%-50%,其中亚太区域下降65%-70%,美洲区域下降70%-75%。 然而,把这些现象联系起来,你会发现,这背后剑指一个本质问题——泡泡玛特变了。 这种“变”,不是某个业务模式的变更,某个重大战略的转型,而是一家公司赖以支撑高估值的增长逻辑,在资本市场上发生了结构性的变化。一个以“随机性爆款”为增长引擎的公司,究竟能否匹配资本市场对其“长期稳定价值”的期望? 情绪价值的脆弱性 众所周知,泡泡玛特的商业模式,本质上是一套以视觉符号为入口、以盲盒机制为放大器、以IP矩阵为内容的情绪消费系统。 他与其他IP类企业不同的是,它的消费动机并非传统内容公司的叙事驱动,而是“形象驱动”,像MOLLY的撅嘴、LABUBU的尖牙,都不需要前置的故事背景,用户需要将自己的情绪、审美和身份认同投射进去。 这种“空白设定”在社交媒体时代的传播成本极低,用户无需学习世界观,就能参与二创、穿搭和场景搭建,从而在短时间内完成垂直圈层到大众消费的跨越。 加上盲盒机制进一步把消费者“购买”变成了“参与”,这种不确定性带来的惊喜感、抽中隐藏款的社交炫耀成就感、以及成套收集的强迫性满足感,共同构成了一套高复购、高分享、高话题度的消费闭环与情绪容器。 然而,这套情绪系统的本质是很脆弱的。 泡泡玛特的IP价值主要来自用户当下的情绪投射,而非一个可以持续扩展的故事世界。大众情绪可以今天被LABUBU吸引,明天也可以被牛来带走,而这背后几乎没有可以看得见的规律。 也就是说,泡泡玛特不像迪士尼的米奇或三丽鸥的Hello Kitty那样,通过数十年的内容不断加厚情感资产,而是靠直接的情绪和状态连接,制造短期爆款,这种模式缺乏IP骨架叙事,也难以建立角色羁绊和世界观纵深,其热度高度依赖当下流行周期。 这种胜利并非真正意义上的IP运营上的胜利,而是一个超级符号在特定窗口期内引爆后带来的乘数效应。爆款既是收入支柱,也是流量支柱。一旦情绪阀门收窄或转移,爆款产出就会极速下降,这两重效益就会同时收缩,导致获客成本与库存压力加速上升,而成本上升又会进一步限制市场收益,形成一个负向循环。 泡泡玛特三季度营收的断崖式下滑,正是这组结构性矛盾的集中兑现,资本市场上的下跌也正是对这种高情绪浪潮回归后的价值出清。泡泡玛特管理层将其原因归结为2025年同期“高基数”导致,这当然是事实,但同期高基数能解释降幅为什么这么大,不能完全解释为什么降得如此普遍和极速。 爆款随机性与业绩稳定性的矛盾 数据显示,泡泡玛特2025年LABUBU所在的THE MONSTERS系列贡献了141.6亿元收入,占总营收的38.1%,而第二至第五名IP的营收总和也不及这一个系列。事实上,营收表现高度依赖爆品也是一把双刃剑。 衡量潮玩行业的一个关键点,不能依赖某一个IP的永恒流行,而是持续制造下一个爆款的能力。但持续制造爆款本身又是一个概率事件,这与资本市场稳定长期的价值期望之间天然存在矛盾。 这说明了一个比“LABUBU降温”更根本的问题,泡泡玛特的爆款引擎并非一台可以按季度排产的机器,它更像一个带有运气成分的筛选系统。这一点首席运营官司德本人也承认,他在2026年一季度就明确表示,“2025年靠运气,2026年要靠团队努力”。而问题在于, 当面对的是IP生命周期的天然随机性时,努力所能改变的东西恐怕也极为有限。 而且,爆款的随机性会很大程度上加大公司的经营性波动,像LABUBU 4.0叠加的互动玩法、世界杯联名等催化因素在2026年第三季度上市后,表现并不理想,反而要消耗更多精力和投入成本。摩根大通将原因归结为内容资源有限与消费者审美疲劳的共同作用。同时新IP Supertutu、Merodi、KeyA首轮销售也表现平平,二手市场溢价也极为有限。尽管Zsiga近期在部分渠道售罄,但个别产品热销尚不足以证明接棒LABUBU成立,LABUBU与三丽鸥联名款以及Twinkle Twinkle等系列成熟产品仍在贡献销量。 数据显示,2026年上半年,MOLLY收入同比下降33.6%,曾经的王牌在LABUBU的阴影下增速远不及前者。而THE MONSTERS占比从34.7%降至26%,没有一个IP大到足以像2025年的LABUBU那样,以一己之力拉动整体增速回到三位数。 严格意义上讲,爆款的随机性本身不是问题——问题在于公司是否